Rozpoczyna się turniej o tytuł nowego wodza wioski! Na pierwszy ogień idzie Kinro, reprezentant Królestwa Nauki, i od razu musi mierzyć się z Magmą! Chłopak zupełnie sobie nie radzi, gdyż cierpi na krótkowzroczność. Na szczęście na ratunek przychodzą mu „naukowe oczy”! Czy dzięki nim powali Magmę?! Senku i jego przyjaciele mają zamiar wykorzystać całą potęgę wiedzy, aby wygrać turniej!