Gra fabularna ze świata Konstruktu
W 2012 roku, w związku z zapowiedzianym „końcem świata” wydawnictwo CZARNA MATERIA, wydawca komiksu Czarna Materia Prezentuje: Konstrukt przedstawi szerokiej publiczności grę fabularną osadzoną w świecie Konstruktu. Sposobem wydania oraz ceną gra będzie przypominać komiksy CM. Do gry potrzebna będzie garść kości i podręcznik, jednak olbrzymim ułatwieniem będzie znajomość terminologii „psycho-matematycznej” Konstruktu. Gra będzie bezpośrednio związana z fabułą komiksów Czarnej Materii.
Termin „psycho-matematyka” w odniesieniu do Konstruktu pierwszy raz użył Jarosław Kopeć w tekście „Konstrukt#1: Ambitnie i Masowo”.
|
|